segunda-feira, 28 de maio de 2012

Kaiketsu Lion Maru: O Lendário Espadachim !

Kaiketsu Lion Maru (快傑ライオン丸 Kaiketsu Raionmaru), O Vigilante Guerreiro Lion Man (ou traduzido literalmente como Lion Man), foi uma série de televisão tokusatsu japonesa da série Lion Man, que foi ao ar em 1972, produzido pela Toei. A série se passava durante o período Sengoku (1467-1573) do Japão.


É o ano de 1500. O Japão está em meio a um longo período de guerras civis. Como alguns procuram unir o Japão, a fim de trazer a paz, há outros que formam conflitos, a fim de capacitar-se. Três órfãos, um jovem (Shishimaru, 狮子 丸), uma jovem mulher (Saori) e um garoto (Kosuke) viajam ao redor do Japão para salvar as pessoas de Akuma Gosun (Devil Gosun). Shishimaru carrega duas espadas, uma espada comum com o qual ele luta contra a maioria de suas batalhas e uma espada mágica que lhe foi dada por seu mentor Osho-sama. É esta é a espada que o transforma em Kaiketsu Lion Maru.

Shishimaru (Shishi é a palavra japonesa para "leão") usa a espada em suas costas. A espada de nome Kinsachi (キン サチ) está selada, com uma corrente em sua bainha e só pode ser retirada quando Shishimaru recita as palavras mágicas "Kaze yo! Hikari yo! Ninpo Shishi-Henge!" ("Vento, Luz, Estilo Ninja Transformação Lionman!"). A espada tem uma mente própria e nem sempre abre na primeira vez. Depois de cortar o monstro Kaiketsu Lion Maru coloca sua mão para baixo na parte de trás da sua espada, quando ele faz isso, o monstro explode. Ele também tem o poder de fazer o vento soprar contra os monstros (Ninpo Hurricane) e para aquecer a sua espada.
Tora Jōnosuke: Um homem contratado por Gosun, dada a misteriosa espada Ginsachi ( ギンサチ) para se tornar Joe Tiger (タイガー ジョー, Taiga Jo)

Depois que Kaiketsu Lion Maru derrota um monstro que ele desembainha da sua espada, ele volta ao normal. Kaiketsu Lion Maru luta contra Akuma Gosun (Devil Gosun). Que faz vários monstros para tentar matar Shishimaru.
Gosun escolhe um guerreiro humano, Jonosuke, para dar uma espada mágica que o transforma em Tiger Joe, para lutar de igual pra igual contra Kaiketsu Lion Maru.


Curiosidades:

-A série se passa em um período feudal do Japão, o que a faz bastante interessante em vários aspectos.
-Este tokusatsu repete a fórmula de transformação em um meio homem, meio felino visto antes em "Jaguar no Me" (1959).
-Em 2006 foi lançada uma continuação de Lion Maru intitulada Lion Maru G (Ghetto). A série teve 13 episódios.
- Lion Maru tem um cavalo alado (Pégaso) que ele usa às vezes.
-São poucos tokusatsus que tem esse estilo de série, que é muito bem feita e diverte aos que à assistem.

Abertura da série:







sábado, 26 de maio de 2012

Jaguar no Me: Uma versão antiga de Lion Maru !


Jaguar no Me (Olhos do Jaguar) é um tokusatsu que foi transmitido na TV Tokyo rádio ( KRT, atual TBS) e teve uma série de 38 episódios e filmes que foram lançados em 1959. A série tinha elementos da cultura japonesa e chinesa.

Nishiki "Blue Dragon", tem uma sociedade secreta que tem como objetivo reavivar a Dinastia Qing.
Morio Kuroda que estava no exterior volta ao Japão, para batalhar contra a sociedade secreta Jaguar, que pretende obter o sangue e o tesouro de Genghis Khan, e espalhar o mal pelo mundo com "olho do leopardo" sociedade secreta da Jaguar.
Kuroda, para lutar contra o mal usa uma roupa branca de ninja.
Kuroda também tem um poder secreto que ele pode invocar e transformar-se numa espécie de leopardo.




Fluxos do tema oriental e as músicas da série dão um tom bem interessante, principalmente sua abertura.
O novo programa começou após o fim de "Gekko Kamen" que fez bastante sucesso.
O romance original de Hitomi Takagaki sober espadachins, tesouros secretos de Genghis Khan, drama e aventura iriam se expandir mais e mais ao longo de cada capítulo.



Os inimigos de Kuroda vão de ninjas até bandidos da máfia japonesa, que fazem de tudo para derrotar o poderoso guerreiro.
Em algumas situações o vilões tentam até raptar seus amigos, mas tudo em em vão.


Jaguar é o chefe da "olho do leopardo" sociedade secreta, Jaguar também tem o poder de se transformar em um leopardo e assim lutar de igual pra igual contra Kuroda. 
Sob a superfície do leopardo, havia uma máscara preta, que ele escondia, mas logo foi revelada.
As lutas eram intensas e variavam de estilos como kempo, karatê, judo, e espada.


Que diferenças há entre Jaguar no Me e Lion Maru ? Quase nenhuma, exceto que o personagem principal de Jaguar no Me era especialista em ninjutsu enquanto Shishimaru de Lion Maru era especialista no estilo samurai.
Outra diferença é a época em que se passam as duas séries. Uma em seu próprio tempo (anos 50-60), outra na época dos samurais (Japão feudal).
O resto é o mesmo : Herói que se transforma em animal, anda a cavalo, tem uma sociedade secreta no seu pé, um inimigo que pode se transformar também, entre outros aspectos.
é uma série raríssima de ver por aqui e quase ninguém a conhece, mas no Japão é muito conhecida. Lá mesmo já lançaram até DVD-BOX com os episódios e filmes...

Abertura da série:














quinta-feira, 24 de maio de 2012

Mirrorman: O Reflexo da Justiça !

Herói da linhagem dos Kyodai Heroes. Produzido em 1971 pela Tsubaraya (empresa responsável pelo gênero Ultra). Série Tsuburaya do primeiro herói não-Ultra que estrelou Ishida Nobuyuki como Kagami Kyoutaro. Kagami é também a palavra para o espelho.


A Terra está novamente em perigo, como uma raça conhecida apenas como "Os Invasores"
para conquistar o nosso planeta. Esses invasores enviar monstros em uma base semanal para vibrar ao redor, destruir as coisas e ser um desmancha-prazeres em geral para os seres humanos. Para manter o controle e derrotá-los, a Terra usa os Membros da Guarda da Ciência  (SGM). O líder do SGM é Professor Mitarai.


Kagami Kyoutaro, que se transforma em Mirrorman, é o filho de um
pai da 2ª Dimensão, e uma mãe 3ª Dimensão, mas foi criado pelo Prof Mitarai como um filho adotivo. Ele afasta as forças invasoras e kaiju, mantendo a sua verdadeira identidade em segredo.

Transformação só é possível com o auxílio de uma superfície reflectora, tal como um espelho, um corpo de água, cristal, plástico, etc, para o qual ele mantém-se a sua pendente espelho. Ele então ele faz o henshin em Mirrorman com as palavras "Mirror Spark!"

Mirrorman pode passar em qualquer lugar, indo para o Mundo do espelho. Enquanto a mãe de Kyotaro é da Terra (na 3 ª Dimensão) e seu pai é do Mundo 2ª Dimensão, ele não é 2-D. Existem na 3 ª Dimensão seres que podem se mover através do mundo 2ª Dimensão.

Os ataques finais de Mirrorman são "Mirror Shot", "Silver Cross", "Slicer-V" e "Mirror Knife".

Silver Cross

Trabalho regular Kagami Kyoutaro como fotojornalista.

O conceito Mirrorman existia muito antes de seu original 05 de dezembro de 1971 transmitido pela Fuji TV. A pré-produção foi flagelada com problemas e atrasos. Um episódio piloto foi filmado, mas tem muito pouca semelhança com a série que finalmente foi ao ar. Os figurinos e produção eram muito diferentes, quem estrelou o episódio piloto foi Toshio Shiba.

O conceito original da série foi muito mais direcionado para a sci-fi, bem como Ultraseven, em oposição à fórmula infantil padrão do herói de ação. Mirrorman não pode nem mesmo voar, e ele deve aprender seus poderes - às vezes, guiado pela voz de seu pai (o primeiro Mirrorman). O destino de seu pai, que foi derrotado pelos monstros alienígenas de Rei Ziger, é explicado no episódio 14.

Além disso, o papel da SGM foi investigar e verificar. Eles não possuem o poder militar da Guarnição Ultra ou MAT e essas outras equipes, tendo que confiar na ciência, inteligência e astúcia para derrotar os inimigos semanais.

MIRRORMAN tinha uma borda escura para seus episódios iniciais. Tinha um tom cômico, e isso não agradava ao público que lentamente começaram a sintonizar-se com o que estava em outros canais, especialmente Silver Kamen. A Tsuburaya decidiu fazer uma mudança que era necessária e, de repente Mirrorman tornou-se um outro clone de Ultraman.

Começando por volta episódio 26 o visual da série começa uma mudança completa. SGM, finalmente, começa a ficar equipamento militar maciço e armas.

Como resultado, as mudanças do show de estilo tanto que a maioria dos episódios deste período estão centrados mais no combate entre a Terra e os invasores. Mirrorman começa a aparecer cada vez menos como o foco muda de ficção científica e desenvolvimento de personagens para a ação. O início desta fase é quando, no episódio 26, os invasores implantam em Mirrorman que foi capturado, uma bomba-relógio de energia em seu coração. Para manter Mirrorman informado quando o prazo da bomba se aproxima, seu pai dá Mirrorman sua própria versão de temporizador de cor de Ultraman. Este artifício consegue aumentar a tensão das cenas Mirrorman, ele vai explodir se ele manter essa forma por muito tempo ...

Curiosidades:


A série MIRRORMAN foi supervisionada pelo diretor Ishiro Honda, famoso por seu trabalho nos filmes de Godzilla.
Alguns personagens e atores de MIRRORMAN depois forma para JUMBORG ACE (1973), outro programa da Tsubaraya.
Em 2006 foi realizado um filme do novo Mirrorman chamado de Mirrorman Reflex, que se dividia em três partes.

Música de abertura



quarta-feira, 23 de maio de 2012

Riderman: Inteligência e Persistência de um Grande Guerreiro !


Riderman (ライダーマン Raidāman) (Também conhecido como Kamen Rider N º 4) é um personagem fictício, um protagonista anti-herói da série de televisão tokusatsu, Kamen Rider V3. Ele foi o primeiro Kamen Rider a empunhar armas pessoais, e o primeiro (e até agora único) Kamen Rider cujo rosto está parcialmente exposto. Ele é interpretado por Takehisa Yamaguchi (山口 豪 久 Yamaguchi Takehisa) Creditado como Satoru Yamaguchi (山口 暁 Yamaguchi Satoru) Na série V3 original.
Takehisa Yamaguchi só voltou em um episódio de Kamen Rider (Skyrider). Nos outros 4 episódios onde Riderman apareceu, ele foi retratado pelo ator Junichi Iwai (岩 井 润 一 Iwai Junichi) Ao lado de atores de vozes variadas.
Após a morte de Yamaguchi, Riderman voltou nos episódios 41-47 de Kamen Rider Black RX. Sua voz foi feita por Kazuhiko Kishino, enquanto o ator era Seiji Takaiwa.
Riderman usa um regular Suzuki motos de 250cc, apelidado de "Rider Machine".
O artista musical Gackt passou a ser uma reecarnação suplente de Yuki Joji, o Riderman em Kamen Rider Decade: All Riders vs. Dai Shocker.


Joji Yuki (结 城 丈二 Yuki Joji) É um ex-membro da organização conhecida como Destron.
Novo Yuki Joji (esquerda) e o original (direita)

Durante sua juventude, Joji Yuki foi abandonado e estava pensando em suicídio quando O Grande Líder interveio pessoalmente e adotou-o. Yuki considerava-o seu salvador e de bom grado jurou fidelidade a Destron. Ele serviu lealmente como cientista superior até que Marshall sente ciúmes culpando-o por ele ser um traidor de Destron para encobrir suas falhas de derrotar Kamen Rider V3. Como resultado, ele foi condenado a ser torturado até a morte e mergulhado numa piscina de ácido, o que resultou na perda do seu braço direito. No início, ele só vê Marshall como seu inimigo e não a Organização Destron, além disso, para provar sua inocência para Destron, ele sai à procura para derrotar Kamen Rider V3. No entanto, ele descobre a verdade sobre Destron e, eventualmente, se junta a causa de Kamen Rider V3. Mesmo depois de se juntar à V3 sua devoção ao Grande Líder era tão forte que ele estava disposto a sacrificar-se para protegê-lo e pulou na sua frente recebendo o "V3 Kick" . Quando perguntado por Kazami porque ele fez uma coisa dessas, ele revelou seu relacionamento passado com o Grande Líder e admitiu que ele simplesmente não podia deixar que seu salvador fosse morto na frente dele. Perto do final da série, ele supostamente morreu em uma explosão do foguete Pluton. Kamen Rider V3 postumamente declarou-o a ser o Kamen Rider No. 4 (Yongo).


Na realidade, ele conseguiu sobreviver. No mangá Kamen Rider Spirits, é explicado que ele sobreviveu à explosão e desembarcou no Taiti, onde ele perdeu a memória, mas recuperou-a quando lutando contra um Kaijin caranguejo que era realmente um ressuscitado Armadura Marshall. Na série de ação ao vivo, seu retorno foi visto no filme de Kamen Rider X, a 5 Riders vs King Dark, onde Yuki Joji retorna de Tahiti para lutar contra o Governo das Trevas no Japão ao lado dos outros riders.
Ele está entre os cavaleiros veteranos que ajudam Kamen Kamen Rider Black RX lutar contra o Império Crisis perto do final da série.


O que faltava em Riderman força tecnológica de Kamen Riders # 1, # 2, e V3, fez-se na persistência, inteligência, e sua grande variedade de armas de prótese para atender suas necessidades.
Rope Arm: braço Riderman padrão, que é usado de várias maneiras. Como meio de fuga, escalando, e combate. O braço se modificou anexos para Yuki de usar e adaptar a várias situações. Não é o seu braço Gancho padrão, com gancho, para a escalada e combate. Quando a extremidade mace está ligado, ele recebe o seu braço oscilante, que pode ser estendida e utilizado como uma arma flailing. Então, há o Net Arm, onde o braço de Yuki pode atirar uma rede para capturar e conter os inimigos . Finalmente, há o braço de foice que tem sido visto em várias promoções, e ainda, não foi usado na série. Com base nas imagens, é assumido que é simplesmente usado para o combate.


Power Arm: arma mais forte Riderman, o que aumenta ataque Yuki na batalha. Seu principal uso é para cortar fora a ambos os obstáculos, tais como portas, e os adversários.
Drill Arm: sendo usada como uma ferramenta de infiltração. Ele deve ser ligado para que ele funcione melhor, embora ele ainda trabalha de outra forma.






terça-feira, 22 de maio de 2012

Taiyou Sentai Sun Vulcan: The Movie

O império Black Magma não descansa e prepara uma nova armadilha para os guerreiros Sun Vulcan. Vul Eagle, Vul Shark e Vul Panzer vão até o fim de suas forças para impedir os planos da organização do mal de conquistar o Japão e o mundo.

Filme Completo:



segunda-feira, 21 de maio de 2012

Bakuman: Jovens em Busca de um Sonho !

Bakuman, estilizado como Bakuman。 (バクマン。) é um mangá feito pelos criadores de Death Note, Tsugumi Ohba e Takeshi Obata. O primeiro capítulo foi lançado no Japão no dia 11 de Agosto de 2008. Bakuman é a história de dois garotos do 9º ano que querem se tornar mangakás, ou criadores de mangás. Os personagens principais incluem Moritaka Mashiro (真城最高 Mashiro Moritaka), que é um desenhista, e Akito Takagi (高木秋人 Takagi Akito), que é um roteirista. Os primeiros capítulos alternam situações de drama adolescente com informações sobre a história do mangá e sobre os aspectos técnicos da criação dos mesmos. Durante o primeiro capítulo, há varias citações de mangás de grande sucesso, desde Death Note até One Piece.

Bakuman começa com Moritaka Mashiro, um estudante ginasial, deixando seu caderno com um desenho de sua paixão e colega de classe, Miho Azuki, em sala de aula. Quando ele percebe e volta para a sala de aula depois da escola, seu colega, Akito Takagi, está esperando por ele com o seu caderno na mão, e diz a ele que ele acredita que Azuki gosta de Mashiro também. Masahiro acaba pensando que Takagi também gosta de Azuki. Takagi, então, tenta convencer Mashiro para se tornar um mangaká (quadrinista de mangá) e o chama para ilustrar as histórias que ele escreve. No entanto, Mashiro, é relutante à desilusão com a sociedade moderna e o destino de seu tio, um antigo mangaká serializado que morreu por excesso de trabalho, enquanto tentava recuperar seu status.

Mais tarde Takagi chama Mashiro dizendo que ele vai se confessar à Azuki. Mashiro corre até a casa de Azuki para encontrar Takagi, e ele em seguida, solicita Azuki e confessa a ela que ele e Mashiro são destinados a ser mangakás. Mashiro, em seguida, descobre que ela quer ser uma Seiyuu (dubladora) e, pensando nas desventuras românticas de seu tio, propõe Azuki em casamento, sob a condição de que eles só se casam depois de alcançar seus sonhos. Com um gol antes dele, Mashiro expõe a tornar esse sonho realidade. Seu objetivo é ter a voz de Azuki como a heroína da adaptação do anime de seu mangá. Para ter a maior probabilidade de sucesso, ele e Takagi votam para se serializar na revista semanal Shonen Jump e tentar criar o mangá mais popular para a revista.


O mangá Bakuman escrito por Tsugumi Ōba e ilustrado por Takeshi Obata, foi publicado pela editora Shueisha na revista Weekly Shonen Jump. O primeiro capítulo de Bakuman foi publicado em Agosto de 2008 e a publicação encerrou em Abril de 2012 no capítulo 176. Alguns capítulos saíram apenas na Shonen Jump, não tendo sido lançados na forma de volumes.
No Brasil, é licenciado e publicado pela editora JBC desde Agosto de 2011.

sábado, 19 de maio de 2012

Jaspion: Uma análise sobre o Tarzan Galáctico !

Kyojuu Tokusou Jaspion (巨獣特捜ジャスピオン Kyojū Tokusō Jasupion, traduzido como Investigador de Monstros Juspion, e lançado no Brasil sob o título de O Fantástico Jaspion) é uma série de televisão japonesa do gênero tokusatsu, pertencente à franquia dos Metal Heroes. Produzida pela Toei Company e exibida em 1985 pela TV Asahi, totalizando 46 episódios. Foi estrelada pelo ator e dublê Hikaru Kurosaki no papel-título.


Após a descoberta da premonição arrepiante na Bíblia galáxia, o mago do universo EJIN comanda o JASPION, a criança selvagem para deter Satan Goss. Junto com o andróide Anri, ele começa sua jornada na galáxia de parar a previsão. Equipado com o DAILEON, Jaspion que pretende combater a Satan Goss em qualquer planeta que o deus do mal chega.
Enquanto isso a influência maligna Satan Goss alastra-se o terceiro planeta do sistema solar, a Terra ...


Depois de três anos da saga Uchuu Keiji, a Toei tinha notado que a audiência tinha caído um pouco, e sabiam que era hora de sacudir a fórmula da linha Metal Hero, mas não se desviar muito longe de seu padrão de sucesso. O resultado foi uma mistura criativa e popular de todos os aspectos de tokusatsu que se tornaram  JASPION - um amálgama de estilo Uchuu Keiji, monstros gigantes que está sendo introduzida na linha de um Super Sentai além de um robô gigante.

JASPION era como nenhum show que veio antes ou depois dele - uma mistura bem sucedida de três fatores distintos em um só programa, e o programa emitido em todos os aspectos. A história de fundo de Satan Goss foi uma interessante mistura de sci-fi, bem como contos da antiga lenda de um armageddon próximo. Satan Goss era um vilão imponente, vestido de armadura negra e possuindo poder quase ilimitado. Realmente um dos melhores villões de tokusatsu. O "filho" de Satan Goss (pela forma como um ser tão gigante blindado veio para gerar um quase-humano nunca foi explicada), o Gallant apropriadamente chamado Mad, foi talvez o mais adequado estilo vilão rival para o herói principal, de natureza similar a como Shadow Moon era um encaixe em Kamen Rider.



Mad Gallant possuía toda a habilidade e perícia de combate de Jaspion, levando a excelentes cenas de luta e os telespectadores imediatamente entenderam que ele ia ser nenhum adversário fácil. Para adicionar no nível de ameaça, Satan Goss poderia trazer de volta e capacitar os monstros gigantes para destruir qualquer planeta que ele foi para subjugá-las sem a sua presença direta, que o deixou ainda mais terrível de se ver.


Jaspion é simplesmente conhecido como "Jaspion" através de toda a série, como nunca chegou a desenvolver qualquer forma de identidade secreta ou tentou encaixar um nome japonês.

O Traje Jaspion, enquanto semelhante ao desenho Uchuu Keiji, tem um esquema padrão maravilhosa cor em todo o uniforme, ea equipe de projeto seguiu o ditado clássico "menos é mais" - daí, aparência geral Jaspion é magra e escassa, mas acentua a mais áreas altamente concebidos como o capacete e parte da área da cintura.

Para contratar alguém que pudesse acompanhar o estilo frenético de Jaspion Kurosaki Hikaru, a Toei voltou para o estúdio e encontrou a atriz Tsukada Kiyomi para atuar como a parceira andróide, que levou as coisas muito literalmente, às vezes, alimentando as cenas de comédia do programa. Kiyomi Tsukada também havia trabalhado anteriormente em tokusatsu, sendo a principal co-estrela na criação de Shotaro Ishinomori de Rider não-Kamen Seiun Kamen Machineman, onde também atuou em uma série de um super-herói não-convencional.


Kiyomi Tsukada tinha muito talento cômico, que a ajudou a sair muito bem em fazer o papel de Anri. Considerado uma das artistas mais versáteis do tokusatsu, ela mais tarde passou a fazer muitos outros projetos da Toei, e se reuniu com Ishinomori Shotaro quando ela teve um papel como a principal agente do FBI em Kamen Rider Shin.

A Toei decidiu empilhar o baralho para JASPION com artistas veteranos, levando o programa a ser um dos melhores bem atuados programas de tokusatsu na história:

Satan Goss, sempre que ele falava, tinha uma voz de comando que pertencia a ninguém menos que o grande Iizuka Shouzou, que dublou muitos vilões dos Super Sentais.

Mad Gallant foi interpretado por Junichi Haruta, veterano no tokusatsu, que parece ter uma propensão atuar de preto com seus guerreiros, tendo sido ambos Goggle-Black em Dai Sentai Goggle V e Dyna-Black em Kagaku Sentai Dynaman. Atuando como um vilão pela primeira vez.

Um oficial de codinome "Boomerman" depois de Satan Goss para matar seu irmão, e utilizado bumerangues para atacar os adversários, sem ter que vestir qualquer armadura. A Toei novamente convocando o Watari Hiroshi, que ainda tinha um monte de fama após o término de "Uchuu Keiji Sharivan" onde atuou como o herói principal.


Nanbara Kenichiro, que fez amizade com Jaspion após Jaspion ter descobrido que as crianças Nanbara possuíam o poder de renascimento para o pássaro lendário de Ouro (a manisfestação das energias de justiça), foi interpretado pelo cantor veterano e ator Isao Sasaki, que cantou muitas músicas-tema de animes e tokusatsus, bem como atuando em programas de tokusatsu, como "Kamen Rider ZO".
A vilã Kilza foi interpretada por ninguém menos que Junko Takahata, que ficou famosa por retratar as mulheres mais vis e do mal no tokusatsu, infernizando muitos heróis além de Jaspion, mais tarde atuou como Maribaron em "Kamen Rider Black RX" e Reiko Ayanokoji, a líder do SSN (Super Rede Ciência), em "Tokusou Robo JANPERSON".


O que fez  JASPION tão diferente de seus predecessores foi a inclusão do grampo padrão de "robô gigante contra monstro gigante" que o Super Sentai tinha trabalhado durante anos ao lado do estilo básico de um programa de Uchuu Keiji. Com os designers da série mais uma vez atendendo ao lema "menos é mais", eles desenvolveram alguns dos mecanismos mais bonitos na história do tokusatsu.

O Daileon nave transformando em modo batalha virou de uma fortaleza voadora espaço para robô gigante. Daileon foi pouco desenvolvido, e não tinha outras armas além de seus punhos gigantes de energia e oRaio Cósmico (Cosmic Crash), mas mesmo assim, foi um dos mechas mais elegantes de sempre. Sem forçar demais o seu olhar e não acrescentando em todos os tipos de coisas extravagantes, o estilo aerodinâmico de Daileon e a sequência de transformação incrível fez dele um visual tour de force, e ele lutou contra monstros gigantes acordados por Satan Goss usando todas as formas de socos e chutes antes de utilizar o seu ataque final.
Vendo uma subida enorme na classificação graças a um enredo forte, performances soberbas do elenco principalmente veterano, desenhos mecha imaginativas, e ainda manter o espaço cinético de estilo Keiji de ação, a popularidade de JASPION disparou a franquia do herói de metal de volta ao seu Gavan / Sharivan dia.

Infelizmente para a Toei, o script que eles desenvolveram para a série, que precisava culminar em um final definitivo da derrota de Satan Goss, para não dar espaço para uma sequência. Desde que Jaspion impediu a profecia apocalíptica de tornar-se realidade, nenhuma sequência poderia ter sido feita para a sua história continuar, embora a Toei estava muito satisfeita com o resultado deste programa.
Com estilo Uchuu Keiji a enrolar para baixo, Toei conseguiu produzir mais um programa semelhante, mas com resultados mistos. O último bem sucedido programa estilo Keiji era JASPION, que ainda é um dos melhores tokusatsus que mostra feitos e cuja qualidade é ainda evidente após o seu fim.

Tema de abertura: "Ore ga Seigi da! JASPION (interpretada por Ai Takano)
Tema de encerramento: "Ginga Ookami Jaspion" (interpretada por Ai Takano)












sexta-feira, 18 de maio de 2012

Kamen Rider V3 tai Destron Kaijin : 2º Filme ( Participação de Ichigo e Nigo).

Um físico chamado Tetsuo Okita descobre um novo mineral chamado "Satanium", que é mais poderoso que o urânio e emite efeitos destrutivos para qualquer pessoa exposta a ela. No entanto, Destron rapta Okita na esperança de encontrar a fonte de Satanium e recolher mais do que para acelerar sua corrida para a dominação global. Kamen Rider V3, Ichigo e Nigo devem agir rápido no resgate de Professor Okita e prevenir Destron de coletar mais do mineral mortal.

Filme Completo:


Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi 3 (Lutas, Magias, Combos: o que mais você quer?)


Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3 (ou Dragon Ball Z Sparking! METEOR ドラゴンボールZ Sparking! METEOR no Japão) é um game para os consoles PlayStation 2 da Sony e Nintendo Wii da Nintendo.
É um jogo que contém mais de 161 personagens e 20 arenas para batalhas diferentes.

O jogo possui controles aperfeiçoados para manter a boa jogabilidade do Nintendo Wii, e novos golpes foram acrescentados para melhorar o seu estilo de luta deixando-o melhor do que o Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 2 (versão antecessora). Novos especiais foram acrescentados ao jogo. O game possui vários modos de jogo, que vai desde o dragon history,onde você pode selecionar os principais capítulos da série, até o duel e o clássico versus. Tenkaichi 3 também tem um sistema de dia/noite onde é possível ter alguns acontecimentos como transformar alguns personagens em macacos gigantes (ou Oozaru) quando vêem a lua cheia. O jogo também é o pioneiro da série DBZ que traz personagens iguais mas de sagas diferentes, tal como Goku early que é da saga dos Saiyajns e Goku mid da saga Freeza entre outros.

Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3 teve gráficos e movimentação melhorada comparada às versões anteriores. Novos personagens foram adicionados tal como Piccolo Daimaoh, Arale, Fasha, Akkuman e muitos outros. Mas a novidade mais marcante é a batalha por DPs (Destruction Points em inglês) , onde se um valor final e se escolhe os lutadores considerando o equilíbrio entre suas forças para completar esse valor final (quanto mais forte o lutador mais "caro" ele é),como por exemplo o valor final é 20 e um Goku end custa 6, assim sobram 14 pontos para escolher outros lutadores. Os movimentos especiais ou blasts foram ligeiramente alterados para dar mais variedade ao jogo. Desta vez, o modo history se inicia simplesmente ao selecionar o capítulo e já começar a luta e não o "antigo" sistema de voar no mapa como em DBZ BT2, mas isso não retira o que esse ótimo game tem a oferecer aos jogadores. O jogo também traz o exclusivo sistema de poder ler os discos das versões anteriores, possibilitando assim, novos modos de jogo para estender ainda mais a diversão.

Como os jogos anteriores, BT3 traz um modo onde é possível editar as habilidades dos lutadores, como aumentar o ataque, velocidade do ki, defesa, entre outas habilidades. Mas um diferencial é que agora não é mais possível fundir itens para obter outro novos, nem para habilitar mais personagens. Quase todos os "Z Items" podem ser obtidos através da compra, mas alguns só podem ser adquiridos através do History Mode ou por Disc Fusion. Outra coisa interessante é que agora alguns itens são divididos por "type good" e "type evil" (tipo bom e tipo mau) onde apenas personangens de bom coração podem ser equipados com o tipo bom e os personagens de coração malvado com o tipo mau. Cada um fornece sua própria habilidade. Agora, cada item fornece uma quantidade determinada de slots que gasta, ou seja, enquanto Atack up +1 gasta apenas um slot, enquanto Attack up +3 gasta três, difentemente dos anteriores que ocupavam a mesma quantidade.

Os torneios agora estão bem diferentes. Não é mais possível escolher para jogar qualquer torneio, agora cada torneio tem a sua devida hora para se jogar. A novidade aqui é o "Yamcha Games", que funciona como uma espécie de roleta, onde o seu personagem é escolhido aleatóriamente para competir, porém o torneio é relativamente fácil comparado às outras competições. A dificuldade dos torneios também é escolhida pelo computador sendo impossível escolher a dificuldade, a não ser no modo Free Tour, que é uma opção para multijogadores, que não tem nenhum prêmio em dinheiro ou personagens novos caso você ganhe, servindo apenas para diversão. Agora, cada torneio tem um oponente final, que sempre enfrenta o jogador na luta final.
-World Tournament: O famoso Tenkaichi Budoukai onde a regra especial é o Ring Out. O oponente final pode ser Mestre Kame, Videl ou Mr. Satan.
-World Martial Arts Big Tournament: O torneio mais simples onde as lutas são ao redor do mundo sem regras especiais. O oponente final sempre é Mr. Satan.
-Cell Games: O mais difícil. O jogador recupera apenas uma pequena parcela de energia entre uma luta e outra e no final deverá enfrentar Cell na forma perfeita com habilidades aumentadas. Esse torneio é o que mais oferece dinheiro no jogo.
-Otherworld Tournament: Esse torneio é difícil apesar de oferecer pouco dinheiro. Todos os oponentes estão com habilidades aumentadas podendo acabar rapidamente com o combate. O jogador terá como adversário final Goku SSJ3 ou Pikkon. Nesse torneio só aparecem participantes que já tiveram ao menos uma morte.
-Yamcha Games: Torneio na qual o jogador deverá competir com um personagem escolhido por Yamcha. Como o nome sugere, o oponente final sempre é Yamcha, em compensação, os outros participantes são os personagens mais fortes da série.

O game é super recomendado para aqueles que adoram muita luta, combos destruidores, grande acervo de personagens e magias espetaculares. Realmente um dos melhores jogos de que já tive a felicidade de jogar.

Abertura do game cantada por nada mais nada menos que Hironobu Kageyama: